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游戏规则实验册:节奏长按区间的缺口与覆盖长度——20拍长按的七段输入(实例04)

2026-10-26

长按音符并不是只在开头按一下就完成。把要求保持的时间段与实际按住的时间段叠加,可以看到漏掉的区间,而不仅是一个总分。重叠输入也不能被重复计时。

这份练习把数据、规则和中间状态一起列出。可以先自行推演,再与过程记录逐项比较;如果结果不同,先找到第一处分歧,确认时间单位、端点归属和运算顺序。案例是一套限定模型,不把其他作品的不同实现认定为错误。

规则与输入

这里不模拟任何商业作品评分,只计算目标左闭右开区间内,被至少一个按住区间覆盖的整数时间单位。目标外的按住时间不计,重叠部分只计一次,不设置宽容窗口。

目标长按[5,25),长度20 [[9, 12], [12, 18], [10, 18], [26, 34], [20, 24], [12, 16], [8, 10]]

逐项推演

输入0按住[9,12),落在目标内的单位起点[9, 10, 11];此前未覆盖的新单位[9, 10, 11],累计覆盖3。

输入1按住[12,18),落在目标内的单位起点[12, 13, 14, 15, 16, 17];此前未覆盖的新单位[12, 13, 14, 15, 16, 17],累计覆盖9。

输入2按住[10,18),落在目标内的单位起点[10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17];此前未覆盖的新单位[],累计覆盖9。

输入3按住[26,34),落在目标内的单位起点[];此前未覆盖的新单位[],累计覆盖9。

输入4按住[20,24),落在目标内的单位起点[20, 21, 22, 23];此前未覆盖的新单位[20, 21, 22, 23],累计覆盖13。

输入5按住[12,16),落在目标内的单位起点[12, 13, 14, 15];此前未覆盖的新单位[],累计覆盖13。

输入6按住[8,10),落在目标内的单位起点[8, 9];此前未覆盖的新单位[8],累计覆盖14。

覆盖14拍,缺失6拍,连续缺口[[5, 8], [18, 20], [24, 25]];两者之和为20。

复核与使用边界

把目标逐单位展开,标记每个单位是否被覆盖,再合并连续缺口。覆盖长度加缺口长度必须等于目标长度,多个输入的长度总和不能直接替代并集长度。

覆盖总长度一样的两次输入,缺口位置和数量可能完全不同。若规则对中途松开有单独惩罚,不能仅用总覆盖长度判断得分;本例把缺口列出,是为了让后续评分规则有清楚的输入。

复盘时建议保留输入表和中间状态,而不仅保存最终答案。改动一个条件后重新推演,再检查起点、终点、重复值和临界输入;这样能把规则本身、计算实现和显示结果分别核对,避免把一次偶然相同当成验证完成。